Черната пантера и неговият 3D отпечатан костюм

Dec 06, 2022

3D принтирането във филми е интересно приложение на технологията. Любителите на киното може би са гледали Черната пантера: Уаканда завинаги, който завладя света въпреки неотдавнашното си премиера. Ако сте го виждали, вероятно сте били привлечени от тези дрехи: изящни, детайлни и най-доброто от всичко, частично 3D отпечатани! Австрийската дизайнерка Юлия Кьорнер е носителка на множество награди за работата си, съчетаваща архитектура, 3D технология и моден дизайн. Така че не е изненадващо, че Koerner беше избран да участва във филма Black Panther на поредицата Marvel.

3D printing in movies


Проектът включваше сътрудничество между Джулия Кьорнер и дизайнера на костюми Рут Картър, които заедно проектираха реквизита на филма. Двойката проектира 3D отпечатана корона и огърлица и зрителите могат да видят историята на Анджела Басет, която играе кралица Рамонда, във филма. За много фенове на Marvel и адитивното производство може да не е изненада, че части от филмовото продължение на „Черната пантера“ от 2018 г. са направени отново с помощта на технологията. В оригиналния филм голямата тиара на кралица Рамонда и нейното деликатно палто с еполет също са 3D отпечатани.

Black-Panther


3D печатът прави филмовите костюми по-детайлни

Както споменахме по-рано, филмът, който излиза през ноември 2022 г., ще съдържа 3D отпечатани части. Носителката на Оскар Джулия Кьорнър и Рут Картър, които пренесоха афрофутуризма на големия екран, разчитаха на усъвършенствани дизайнерски техники, които им позволиха да създадат изключително сложни и детайлни дизайни. Частите се произвеждат чрез селективен процес на лазерно синтероване. В минали проекти Джулия Кьорнер е използвала J750 3D принтер Stratasys за производство на части. Не е ясно обаче кой 3D принтер е използван за втория филм за Черната пантера.

3D printing crown and necklace

Короната и огърлицата за новия филм също бяха 3D отпечатани


Marvel решиха да използват 3D печат, просто защото структурата на короната и огърлицата е изключително сложна и невъзможна за постигане с традиционните методи на производство. Още веднъж Koerner и Carter демонстрират, че използването на дигитален дизайн и 3D печат за създаване на костюми може да има много ползи за филмовата индустрия.


Изпрати запитване